这是所有的队伍都不得不正视的一件事情,在ig去年为我们lpl赛区第一次捧起世界赛奖杯时。不仅仅有着认真分析ig为什么夺冠的,当然还有一波酸起来的和反串水军。
但是那时候的ig,就连王元也不得不承认,ig这支队伍当时确实是吃了版本红利,而且是非常的吃,这是无可否认的事情。
ig当时的打法和英雄池,完美的契合了当时的那个版本,而当时ig众人最擅长的英雄也是非常契合当时的那个版本,可以说当时的ig是一个完完全全的版本队。
但是版本队也是有说法的,就像很多人都觉得,在那个香炉怪遍地走的年代,rng没有在那一个最契合自己的版本拿到冠军,那么这支战队其实已经没有希望了。
连在自己契合的版本都拿不到冠军,那还指望你能在其他版本拿到冠军?现在这个版本,追求的是联动带来的野区收益,已经不能说单单的上核下核。
而ig在之前就是个非常明显的上核队伍,稳住中单,放养下路,死抓上路,保住这个稳定的c点。
但是在版本改变之后,这一种方法就行不通了,现在这个版本,野区的中立资源的比重变得非常大。也就是说,打野的优先级虽然下降了,但是打野在游戏之中所占的比重其实上升了。
打野必须要拿到更多的野区资源来决定一局游戏的走向。而想要做到这一点,那就必须要配合上队友。
而上路能够支援下来的办法只有一个传送,所以上路的比重在这个版本有了明显的下降,上路能够控下的地图资源除了一条峡谷先锋之外就只有二十分钟才会出生的大龙了,也就是说,如果打野一直在上半野区徘徊的话,就不得不放弃一些下路的中立资源。
而下半区的中立资源,首当其冲就是小龙了,在龙魂版本的现在,小龙对于一个团队的增益是非常巨大的。进可用龙魂团逼迫对手在不恰当的时期不得不接团,退可拿下龙魂为团队带来恐怖的增益。
所以,不论是什么风格的打野,都必须将注意力更多的看向下路。于是像宁王这种之前一直把重心更多的放在上路的打野,一时间就转换不过来。很容易就会出现逛街的情况,再加上宁王直接被带了一波节奏,心态出了问题,于是直接被抬下去了。
这就又引出了另外一个问题,那就是犹豫打野的重心更多的放在了下路,那么上路就不能再无脑的选择一些秀的英雄,也需要为了团队选择一些堪称工具人的英雄。
而在赛季的前半段,王元还是给了晒老师一段时间适应的,当晒老师终于适应了版本之后,ig这支超级银河舰队也是重新启航了。
而像是ig这种能够快速适应版本的队伍其实还是很少见的,经常看见世界赛之后,有一些之前表现很好的队伍突然就拉了胯,很有可能就是因为版本适应的问题。
由于版本的突然变化导致的许多问题。
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