修仙哪有游戏好玩 第113章 试炼与游戏

作者:加班狗一只 分类:网游 更新时间:2024-04-10 08:32:22
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“九长老,回去不是这个方向吧?”脑子有点愚的师兄如是问着。

因为和来时的风驰电掣超音速把他们都整吐了不同,返程的时候九长老的速度可以说慢到了极点。

用游澤的对比方式就是,老子骑自行车都比你快。

“嗯……好不容易下山一趟,顺便,去凡尘俗世,历练红尘吧。”九长老表情平淡的说道。

师兄哽了哽,既然如此,为什么来的时候不历练红尘呢?

一旁之前那个负责给他们分赃的外貌英俊的师兄已经捂住了脸,其他几人,除了英战还在“biubiubiu”之外,都一脸的难受,看向脑子很愚的师兄已经有点冒火了。

九长老都已经这么明显了这个该死的家伙怎么就是不懂呢?

好想揍他啊!

“额,对了,说起来我听说世俗界近些天那个什么百晓生出的那个,修炼界的八卦异闻录,出新刊了~我们去看看吧~”样貌英俊的师兄突然插嘴道。

“嗯……既然有这个需要,那就去世俗界一趟好了。”九长老平静的下了决定同时继续的前行着。

这个前进的方向一开始就不是回天星宗的路线,根本就是去某个城镇的路线。

而在最后面的林天星。

紧了紧已经捏的死死的拳头,林天星还是忍住了在弟子们面前暴揍九长老一顿的打算。

我现在是宗主,我现在是宗主,不能冲动,绝对不能冲动。

“说起来我还不知道你的名字呢,我是易思思,是二长老座下的……一名普通弟子。”和智商极高的帅哥师兄分在一起的女师姐笑着对其进行自我介绍。

帅哥师兄挠了挠脸颊:“我是十三长老座下弟子,罗兰。一个普通弟子,你们没听过也很正常。”

而这时候脑子很愚的师兄见两人自我介绍了起来于是加入了进来,散发着非常温和的气息:“我是大长老门下的,不过师傅他老人家外出有事不在,和二长老一起出去了。天子宫暂时归我管,我叫齐超,你们可以随时来天子宫找我。”

天子宫这个称呼,如果是在世俗界,那就是直接砍头的名讳,不过既然是修炼界,那自然他们怎么顺心怎么来。

凡间的帝王管不到他们的头上。

虽然齐超是这么介绍自己了,不过在场的人里面……

有两个想揍他的,其他的六人,已经准备和他拉开距离了。

这家伙……

唉……

只能说不管是哪个宗门,修炼将脑子修傻的都会有那么几个。

“你们呢?”齐超热情的将视线投给一直没怎么说话的一男两女。

不过这个时候不开口会显得有些高冷,而且也有些不合群。

只是自我介绍而已,权衡了一下,剩下的师兄开口了:“明狄,七长老门下。”

简单明了,通俗易懂,且十分精简。

“我是四长老门下的,我叫白芸。”剩下的一位衣着比较朴素,一双灵动的大眼睛总是扫视着众人,且眼角始终带着笑意的师姐说道。

“……我叫墨染……我……我只是五长老座下一名普普通通的弟子……”最后一名小姐姐开口的时候声音有些颤抖。

“哈,不用害怕,我们这些人又不是什么坏人。大家以后都是同门,都可以互相照顾一下。”齐超理所当然的拍着自己胸脯说着。

“……”沉默……

介绍完了自己,突然不知道怎么继续聊下去了……

“biubiubiu”

一阵异响传来,众人将目光投了过去……

英战撇了撇嘴:“英战,我师傅是六长老。”

我们知道……

英战在天星宗名气很大的主要原因其实是因为……

这家伙前段时间走了狗屎运把蓝采儿这个现今这个时间段暴露出来的唯一一个卧底给抓到了……

当时全宗都在宣传……

当然了,也知道了这家伙……

是个重度游戏控……

以前没游戏玩的时候这家伙的性格实在比较恶劣,对自己的师兄师姐不尊敬,对师弟师妹不上心。

可以说是一个最不配亲传身份的人物。

不过怎么说呢。

沉迷游戏的英战……

莫名的会让人觉得这家伙其实也就是个孩子。

现在其他六名同级别的人就有这个感觉。

不过,英战手上的东西倒是给了齐超灵感。

“说起来,你们玩游戏吗?”齐超问道,随后主动袒露自己的情况,“我现在玩了,嗯……差不多十几个卡带游戏吧。最近在玩仙剑奇侠传。玩了好多天了,卡在那个迷魂林那里。”

“哦?仙剑?啊,我……嗯……通是通关了……但是……嗯,怎么说呢,还不如不通关……”一旁的罗兰英俊的俏脸此时有些忧郁。

“哎?怎么说?”齐超有些懵,不过随后摇了摇头掏出一个掌机递给罗兰,“对了,你帮我走一下这个迷魂林吧。”

齐超态度很诚恳,罗兰想了想也没拒绝。

齐超将吸收灵力的腕带绑在自己的手腕处,开机……

齐超起了个头,而这个时候他们一行人觉得一路沉默的状态去那个城镇,也确实有些尴尬。

于是慢慢的,就都聊开了。

英战倒是没有参与进去的想法。

作为修炼者,且是其中的佼佼者,他们所有人的五感相比于普通人可以说是变态级别。

因此,游澤以前的游戏对他们来说可以说十分简单。

基本上所有修炼者初次接触掌机,在习惯了之后通关会很容易。

因为哪怕没有特别的锻炼过,他们的反应力比普通人也要快至少几倍。

只不过那是以前……

游戏设计这个,本身就是一个从易到难的过程。

没有哪个设计师能在没有任何基础的情况下直接去设计3A大作。

哪怕这位设计师有充足的资本,有充足的时间,也不可能在没有任何游戏制作的经验下直接接触最顶尖的游戏制作。

经验是需要一步一步喂出来的。

除非生而知之或者某位大佬重生转世,不然还是慢慢的从最低级的游戏开始做起吧。

游澤虽然严格意义算重生转世,但是他不是什么大佬。

只是一个毕业了之后进入某个专门做坑钱手游,一个月出一款新作的公司的普通员工罢了。

所以一开始游澤制作出来的游戏的的确确没有太高难度。

不过现在嘛……

呵呵……

当然了,这只是一个开始。

变态版魂斗罗,马里奥的100个小关卡,极速版合金弹头,这些极度考验操作的游戏,游澤目前在往这个方向努力。

只有对玩家整体的游戏水平,有一个大致的了解,游澤就可以着手研发单机游戏了。

这是当然的吧,一上来直接照搬上辈子的那些游戏,那肯定会有难度不匹配的案例。

打个最简单的比方,对绝大多数玩家来说黑魂是很难的游戏。

但是以游澤现在修炼者的眼光,黑魂真不咋难。

毕竟原版黑魂无论如何BOSS杀招动作肉眼还是可以捕捉到的。

而在游澤动用某种手段之后,在他的眼里,原版黑魂的动作就是慢动作了。

但是这只是他一个人如此,参考价值不高。

如果游澤只想自娱自乐,那没什么问题,但是游戏这种东西……

一个人玩什么的……

也太无趣了……

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