我的游戏专治主播精神内耗 第16章 良谋妙计

作者:窗边蜘蛛 分类:网游 更新时间:2024-04-10 08:34:38
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山城,双桂山下五星级旅馆内的阳台上,孙宇喝着客房服务送来的冰萃咖啡,呼吸着深山老林里的清新空气。

舒服,巴适!

这才是生活啊,这才是穿越者应该享受的待遇。

就在这时,孙宇的手机响了,来电提醒显示:张姐。

“喂,张姐怎么了?公司里都还好吗?”

孙宇好像知道张姐要说什么一样,说话前使劲揉了揉脸,努力让自己不笑出来。

“孙总,公司的门禁连带着指纹打卡器都坏了,我重启了好几次都没修好,要不……”

“哦!门禁打卡都坏了啊?前一周我就感觉门禁有点问题。我还特意去问了大厦的物业处。他们说要两个星期之后才能派人过来修!”

“啊?那岂不是这一周公司的打卡器都是坏的?要不我再问问物业?”

“别别别!他们最近在搞什么卫生专项检查,也挺忙的。还是等下周他们派人过来弄吧,我们搞坏的话,他们那边还要重置我们员工的指纹信息,很麻烦的!”

“哦,那这一周的考勤怎么算呢?”

孙宇听张姐这么问立刻做了个挥拳向上的胜利姿势,显然是等这句话很久了。

“嗨,就都算全勤呗,我相信大家的主观能动性。”

“好……好吧”

“张姐你也到点儿就下班哈,不要去工位上一个个数人,新员工刚来,得给他们一些信任感!”

孙宇撂电话之前还不忘嘱咐一句。

搞定!自己虽然出来浪了,但是家里的运营也要做好。

没错,门禁就是孙宇自己偷偷搞坏的,搞坏之后他还心虚地看了眼系统,那只懒狗还在睡觉,并没有警告他。

不过想想也合理,就算打卡器坏了也不会直接影响项目进度啊。

员工是可以照常上下班的。

而我做这一切都是为了你啊,白举!公司打卡器坏了!

怎么做不用我教你了吧。

这是我最后的波纹了。

“孙宇,公司那边有什么事吗?”

隔壁的薇薇安这时候也出现在了阳台上,她看来是刚洗完澡,还穿着浴袍,脑袋上一个大大的毛巾裹着头发。

没穿职业套装,戴大墨镜的她罕见地露出了邻家大姐姐的亲切一面。

“没事,公司门禁坏了,小问题。”

除了孙宇和薇薇安外,其他人早早地就上了双桂山采风去了。

而薇薇安这边则要定期和总部开线上会,沟通自己在夏梦工作室这段时间的工作进展。

其实孙宇也想过自己要不要彻底放飞自我,彻底不去参加他们采风了。

毕竟这次出来,四大天王自己带出来三,应该是万无一失吧。

但是转念一想,不行,诸葛亮一生用兵谨慎,最后北伐还是功亏一篑。

自己不能因为贪玩误了大事。

“薇薇安,总部没说什么吧?”

“例行汇报一下我们工作室最近的项目进展和人事变动。”

“走,我们去找大部队汇合。”

……

孙宇到双桂山上时,马清源正叼着根甘蔗和县上的老人们聊着天。

美术组有的人在拍照取景,有的则拿着素描本临摹一些石雕细节。

“乐恒,怎么样了?”

孙宇凑到徐乐恒的身边,看向他的平板电脑,他正把一些细节图拼到背景图之上。

“还……还可以,孙总,你看看这是整体的效果图,刚才我们把长明灯的细节加上去之后好多了。”

背景图上画的是一个正在举办某种宗教仪式的寺庙,一队道士从庙里缓缓走出,每人手里都拿着一盏长明灯。

别说,这种偏写实的中式画风还真有点诡异的感觉。

整体的画面颜色饱和度很高,很多宗教色彩浓重的颜色纠缠在一起。

尤其是背景图上的那些道士的五官相对模糊,让人不禁产生某种奇怪的联想。

不过……孙宇感觉背景图的比例有点不对啊……

好像比PC端游戏的比例要更窄一些。

是资源策划那边没整理好入库需求?还是程序那边搞错了?又或者是徐乐恒自己久疏战阵没和程序沟通好?

都有可能。

孙宇心中暗笑,没想到双线作战的弊端这么早就显现出来了。

背景图的尺寸没搞统一虽然不是什么大事,但后期修改也可能会影响美术进度。

看破不说破。

孙宇拍了拍徐乐恒的肩膀以示嘉奖,又走到了马清源那边。

“清源,剧情方面有什么进展吗?”

“整体的世界观背景已经定下了,孙总,我给你讲一下。”

马清源拉了两张板凳,一边拿着草棍在地上比划,一边和孙宇说起了这两天的收获。

“这个地方叫丰都县,以前是和阴曹地府的那个酆都同名的酆都。”

“只不过后来觉得有点晦气,才改成了现在的这两个字。”

“不过之前双桂山一带确实也流传着相关的传说,其中最有名的就是枉死城。”

“据说枉死城里住着枉死的冤魂,他们阳寿未到所以还不能投胎转生。”

“由于没过忘川,喝过孟婆汤他们也不能接受家人的供奉。”

“听老人们说,几十年前,当地还会举办破城仪式。”

“因为只有通过特殊的破城仪式才能安抚冤魂的怨气,等几十年之后阳寿耗尽再入轮回。”

“破城仪式需要一共49盏长命灯被按照特殊的顺序点亮。”

“阴贡也要准备好。”

“仪式后半部分放生用的井水也有讲究……”

……

马清源断断续续地说了5分钟,孙宇发现自己竟然……听进去了。

不得了啊,马清源,神鬼二象性的你。

这是要切换成神属性啊?

这可不行。

“清源,你刚才和我说的世界观背景是偏传统的,古代的。”

“然后我们的主线剧情又发生在现代,是吧?”

马清源挠了挠脑袋回答道:“对啊,现代故事,不过借用了古时候的民俗传说作为世界观。”

“那你说,如果我们做一表一里两条故事线呢?”

“两条?那就是说一条现代的,另一条?”

“古代的!用来解释那段民俗故事的起源!”

马清源骤然一惊。

对啊,自己只是提取了当地的民俗故事,包装成核心要素放进了故事里。

但如果能把这个民俗故事也改一下,做一个相互呼应的双线叙事……

马清源简直不敢想下去。

“孙总,你这想法也太牛逼了。”

“我这就去找策划们商量一下!”

马清源风风火火地就准备去开会。

“清源,还一个事,我觉得你们可以讨论一下。”

孙宇觉得自己真的是个天生的坏事包,短时间内就能想出损招儿连环计。

“既然故事要做双线叙事,那解密呢?”

“是不是也可以玩出一些花样来?”

马清源一拍大腿,对啊,自己现在开发的可是解谜游戏。

如果剧情上是相互呼应的两条时间线,解谜还只是那些常规的小游戏和找钥匙开锁,就未免太割裂了。

“孙总,你的意思是?”

孙宇看马清源理解的差不多了,赶紧一锤定音地说道:

“我们可以利用好双线叙事这个特点,让解谜要素参与到表世界和里世界的切换中。”

马清源好像抓住了一些灵感,也跟着节奏思维发散道:

“对,对,这可以是我们的一个常驻解谜玩法啊!”

“不过,孙总,这样游戏的解谜难度会不会太高啊。”

“因这种谜题步骤太多,玩家容易卡住。”

卡住?孙宇巴不得玩家刚玩半小时就被卡死,然后骂着街去退款呢。

“没关系,我们的游戏优先照顾的从来都是硬核玩家,想想甜蜜之家。”

但孙宇心里想的是,这次我们定价调低,肯定会不少小白玩家涌入。

真要难度那么高,就等着被喷出翔吧。

看着成功被自己喷得晕头转向的马清源,孙宇不禁长舒一口气。

这套组合拳打下来,你们策划能做完才怪呢。

项目推进到这个时间点,切忌胡乱做加法,游戏不一定是体量越大越好玩的。

但刚才自己不但诱导马清源扩展一整条新剧情线。

甚至还让他开发相应的专属玩法。

别的不说,在现有的引擎下,解谜玩法这块策划能不能配置完成都是很大的问题。

到时候自己只能“挥泪斩马谡”了,做不完的就砍掉呗。

然后玩家玩到的就是一堆七零八碎的半成品。

芜湖,起飞!

“薇薇安,晚上的火锅店定好了吗?”

一口气发现了美术组一个重大隐患然后闭口不谈。

又给策划组献上了两条后患无穷的绝户计。

孙宇还真有点饿了。

可是当孙宇回头看向薇薇安的时候,赫本正趴在小板凳上奋笔疾书。

“写啥呢?薇薇安,那家网红火锅店再不打电话就订不到位置了!”

“我只不过是用我拙劣的逻辑,尝试着去整理孙总你刚才那乍现的灵感。”

“孙总,我觉得能在您身边学习绝对在是自己的幸运。”

“不过您刚才对马清源的点拨其实也在我的意料之内。”

“我早就和他们说过,你其实已经有了一整套完备的创作理念。”

“现在放手让他们做只是为了让他们得到应有的锻炼。”

孙宇实在有点听不下去了……如果山城有武侯祠,估计薇薇安现在就能把自己供进去。

四大天王里,还是薇薇安最让人放心。

“薇薇安,招呼大家下班了,晚上一起在多喝几杯吧。”

“我只是为了项目的成功,做了一些微不足道的工作。”

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