“小胖!?”
孙宇是真没想到织梦者那边派来的技术人员竟是曾经的夏梦测试小胖。
怪不得薇薇安说有织梦者那边有人主动请缨,早早地跑到夏梦对接呢,闹半天原来是自己人啊。
“孙总,你们回来了。”
“小马,你这暑假放的爽不爽啊?”
“你俩要看看Demo吗?”
夏梦的人看见孙宇和马清源风尘仆仆地上了二楼也都过来打招呼。
小胖是夏梦的老人,一年前因为要去找异地的女朋友汇合才离开了江城市也离开了夏梦。
没想到他兜兜转转却去了织梦者。
“嘿嘿,孙总,好久不见啊。
早知道夏梦这么赚钱,我就让女朋友来江城市找我了。”
小胖这边放下手里的笔记本电脑也讪讪地和孙宇打了个招呼。
“白举,小胖来了你怎么也不和我说一声?”
现在公司里的人只有白举和姜子乔等几个老人认识小胖,其他的新人进公司时小胖都已经离职了。
“马清源和我说,孙总已经陷在了山城的温柔乡里,马上就要和影视圈当红小花双宿双飞了,别拿公司的破事儿烦他。”
白举一边敲着笔记本电脑一边随口答道。
“没有没有……白举瞎说的,我可没这么说。”
马清源见白举给自己卖了个彻底赶紧摆手解释道。
“现在游戏打测试包了吗?我试试。”孙宇没搭理马清源问向小胖道。
“打了,你可以试试,上午的时候我和老白他们都试过了。
不过还有很多的美术资源用的是临时素材,第二章一开始有一个严重的卡死BUG,我和老白还没来及修。
另外UI和音乐音效这些东西也都不是正式版……”
孙宇这边戴着了头衔设备进入了游戏,而小胖还在旁边解释着目前版本的进度。
不得不说,VR设备就是VR设备,从最开始进入游戏起,那种视觉被完全包裹的沉浸感就不是PC和主机能有的。
进入游戏后,孙宇就进入了被绑在手术台上的第一视角,镜头晃了两下后,孙宇的视角从仰视变成了直视,游戏也可以正常操作了。
孙宇明白,测试包里的晃一下在正式版中应该是一段过场演出,但目前这部分应该还没做出来。
“徐哥,过程动画这边进度怎么样?”孙宇问道。
“外包出了分镜线稿,已经过了。
下个月做好正式版。
后面的几段演出下个月月底也能发回来。
不过……”
两个多月出精模的CG演出,徐乐恒在支支吾吾什么孙宇也能猜的出来。心疼钱呗,这种加急的外包费用肯定要比正常价格贵50%以上。
“不用心疼钱,效果好就行。”
孙宇这边一边试玩一边感受着策划设计的关卡玩法。
主角最开始的视角有点矮,不得不说这个设计还是挺有小心思的,所以玩家需要不断挪动屋内的家居去打开更高处的排风扇窗口以及抽屉。
“柳峰你这个手柄的交互有点奇怪。
明天小马你带着策划的人调一下,开门的动作没必要那么复杂。
我倒是觉得开锁可以搞一个带手柄震动的QTE。”
孙宇玩的时候,马清源也戴着另一台测试机在同时试玩,听孙宇这么说小马也找了个类似的事件点感受了一下。
“没问题,柳峰你帮我记一下,等明天我们一起改。”
孙宇这边玩了一个小时就进入了第二章。
在游戏中,孙宇的角色吃了一颗蓝药丸进入了另外一个温馨场景,这看来就是之前立项会时柳峰说到的场景切换。
只见屋内四周都贴着各种电影海报,墙角还有一个巨大的手办柜,里面摆满了高达的拼装模型,卧室床后的墙后还插着两把光剑作为装饰品。
这看来是一个男生的家,而这就是游戏剧情中玩家曾经的家吗?
“场景做的不错,但整个体验好不好我还真说不准,因为没配乐,玩这种游戏没音乐和音效真的是太折磨了。”
孙宇这边话才说完,薇薇安那边就回应道:
“音乐音效不用担心,我正好有个朋友是做音乐工作室的。
不过他们之前都是给一些电影和纪录片做背景音乐,还是去年机缘巧合下才和几个独立游戏工作室合作了几次,进了游戏音乐圈。
那边前几天刚给我发了几段Demo,待会你要不要听一下。”
“待会儿叫上徐哥一起吧,很多配乐本身都是要配合过场演出的,徐哥那边也得给点意见。”
孙宇和小马是下午3点进的公司,自从俩人上了二楼开始就一直在试玩新游戏的Demo。
在孙宇看来,目前Demo的完成度远超于自己的预期,原因可能出在小胖身上,他和白举这边的配合程度看起来相当不错,目前游戏的优化做的很好。
客观来说,单说游戏玩法和流程长度,现在这款游戏已经能达到很多小品级主机游戏的制作水平。
但VR游戏毕竟在视听体验上有着先天的优势。
如果说游戏的基本操作能媲美小品级游戏,那实际带给玩家的体验已经是已经能比肩年货大作了。
孙宇摘下头显设备挠了挠头,不会吧,这个完成度再加上自己的那个脚本,难道又要“翻车”不成?
……
同一天傍晚,星海产业园B座楼下的咖啡厅内。
支撑中心的曹林正笑嘻嘻地陪着第四事业部的文斌聊天。
“文总,你们工作室上个月好像一天都没休息吧,够狠的,轮班24小时待命。”
“项目上线不打起精神来,什么时候精神,项目被砍的时候吗?还是自己被优化的时候?”
文斌透过落地玻璃看了眼对面的C座,已经快到8点了,但整栋楼还是灯火通明。
“上线一周了吧,我昨天看统计同时在线玩家已经突破30万了,这次你们《侠侣情缘2》十年磨一剑,还真把剑磨成了。
怎么样?这把剑再吃个十年?”
“十年?”
曹林的意思文斌明白,像这种杀时间的MMO因为有社交属性在,所以粘性很大,如果项目运营的好,不说十年吧,吃个五六年一点问题没有。
“我倒是想吃十年,但今年年底有年终考核啊。”
文斌缓缓摇了摇头,继续说道:
“这是黄总执掌星海以来第一次考核,谁不想往前多靠靠,更何况不是有人说这次考核的前三名会有额外奖励嘛。
是不是,老曹,独立开发权那事儿真的假的?”
独立开发权,这是很多海外大游戏公司下属的金牌工作室才能拥有的特殊权利。获得此权利意味着工作室具有自主保留IP,自主决定开发计划,自主分配股份内的游戏利润等多种权利。
可以说,一个工作室拥有了独立开发权,那就相当于在集团内拥有了几乎完全自主的超然地位。
很多工作室甚至股权形式都会发生变更,母公司会从百分之51%的股份占比变为49%。
而母公司所做的一切让步都是为了留住工作室内的核心骨干,以及其所掌握的超级IP。
“我也不知道,你别问我。”
曹林莫能两可地回了一句便又啜了口咖啡后继续说道:
“但既然你文斌文总都听说了,那就未必是空穴来风啊。”
文斌也是闻弦歌而识雅意,想到那独立开发权忍不住眯了眯眼睛。
独立开发权,拿到了这玩意,除非是星海倒了,突然要整体撤资,否则第四事业部就永远在集团内有一席之地。
自己的IP,总公司就算是要签出去一个原画集的出版权也得自己点头才行。
每年年初集团会给工作室的新项目投资拨款,项目赚了钱之后只用给总公司按照股份比例分点就行。
至于人员雇佣还有预算的使用方向,那就管的更松了,只要事业部自己不作死,集团的人基本就都是走个过场。
这次的独立开发权,文斌势在必得。
“到底是前五还是前三,有没有独立开发权作为奖励,这事儿可能得等到考核当天才能见分晓。
不过……
今年这竞争可够激烈的,第一第二,第五再加上你们和夏梦,一共有五六个事业部或者工作室都很有实力。
上半年的时候我甚至还觉得老陈他们的第七事业部也能加入角逐呢。
没想到《末日尸潮》凉的那么快,他算是彻底出局喽。”
曹林这边没吃晚饭,喝完一杯咖啡后又从餐厅给自己端了份儿三明治回来。
“不是快过年了吗?我们《侠侣情缘2》准备做个圣诞节和元旦的大活动。
直接把武器的宝石镶嵌功能开放。
第一个版本玩个三四个月很多氪佬和职业玩家副本也该彻底毕业了。
年末了,就该让他们体验一下我们《侠侣情缘2》PVP的玩法。”
曹林意外地看了眼文斌,文斌可以啊,拿得起放得下,这次为了年末的考核看来是要拼了。
MMO游戏开放武器升阶不是什么新鲜事,但游戏才上线半年就直接这么搞,文斌这是下了不惜一切代价也要拉营收的决心啊。
要知道数值这么一膨胀,玩家那边的口碑还是小事,但游戏的生命周期肯定会被严重压缩。
最开始曹林说《侠侣情缘2》能运营个五六年,但这么一搞的话游戏估计搞个三年就到头了。
为了冲进前三,文斌给自己准备了一粒虎狼之药。
“文总你这一手压下去,我们看不管谁都得抖三抖。”
曹林在旁边煽风点火并继续说道:
“不过如果我是你,应该也会这么做,长远来看一款网络游戏的寿命和独立开发权比算个屁啊!
星海里啊,还是你文总拎得清。
跟你一比,那个夏梦就有点太幼稚了,下半年非要搞什么他妈的VR游戏。
继续炒《阳光小镇》的热度多好,甚至说做个《酆都2》也行啊。
哎,还是年轻人啊,刚做了几款游戏啊,就飘成这样。”
“VR游戏?”
文斌这几个月一门心思都埋在自家的网游上了,还真没留意那个叫孙宇的小子在做什么。
VR游戏是吧,哼。
既然夏梦自己决定退出角逐,那就别怪我们第四事业部下手太重了。