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后面第十一次和第十二次强化都是普通强化,不过在第十三次强化这个特殊强化阶段,没想到出现了稀有品级的强化选择。

因为自大这个特殊强化效果对陈默来说并没有多么的吸引人,所以第十三次强化是的特殊强化效果,陈默没有选择继承之前强化新手剑时候出现的自大特效,而是选择了随机三个新的特殊强化效果。

结果就好运的随机到了一个七星级的特殊强化效果,不过按照系统说的特殊强化效果的品阶只是影响效果数值,而不是影响词条出现几率,陈默现在遇到的词条哪怕普通装备也会有几率出现,只是数值跟高星级会有巨大差距。

【系统提示:三个特殊强化选项已经随机完毕,请你进行选择。】

一、……

二、法力打击『七星』(攻击目标时,对目标的法力值造成伤害量10倍的打击。)

三、……

法力值是很多技能能够使用和生效的关键,要是没有了法力值,那有时候就算是有一身强大的本领,也可能根本使用不出来。

就比如陈默自己的分剑术。

所以能够对敌人的法力值造成伤害还是比较重要的。

而除了这一点外,还有一类职业和怪物也是很烦的,那就是可以用法力值来代替生命值或者利用法力值当做护盾值来抵挡伤害之用等效果。

其中很大一部分人和怪物的法力值抵抗效果是非常强的,有的到了后面甚至1点法力值能抵挡十点甚至上百点伤害。

这就导致这类角色非常的难杀。

毕竟法力值的成长速度比生命值可是要快多了。

1点力量才20点生命值,而1点智力可是50点法力值。

而除了前面提到的两点外,还有很多是基于法力值作为伤害增幅手段的,这都彰显了法力值的重要性。

所以拥有一个可以打击敌人法力值的手段,显然还是比较关键的能力。

而且这一次还随机到了传说级品级,效果直接就是10倍,自然没有不要的道理。

陈默直接就锁定下了法力打击效果。

接下来陈默一路将愤怒之剑强化到了20级。

16和19两次特殊强化都没有遇到特殊选项,倒是中间的普通强化出现了一次特殊选项,又提升10%的武器伤害。

就在陈默总共花费了21000点经验值将愤怒之剑强化到了20次后,系统提示终于是变了。

原来特殊装备是10次强化就提升10倍消耗,而普通装备则是20次强化提升10倍消耗。

后续21次开始,陈默每次消耗的经验值就要提升为之前阶段的十倍了。

也就是说第21次强化的经验值消耗从2100点提升到21000点了。

不过对于此时的陈默来说,把愤怒之剑从强化 20状态强化到强化 40状态,也就从消耗61000点经验值变成了消耗61万经验值,对于拥有千万经验值他的,还是消耗的起的,只是再后续的话,就没有这个必要了,毕竟后面还有装备要换。

陈默当即又进行了20次强化,随着40次强化后,此时愤怒之剑的属性。

【愤怒之剑 40】

『类型』:近战武器(剑)

『品质 2』:紫金

『伤害』:420-420点

『耐久度』:3000/3000

『装备要求』:等级限制10级,力量系或敏捷系职业

『附加属性』:力量 25,敏捷 70,武器伤害提升100%

『特殊效果一』:穿透攻击-攻击时有100%的概率无视敌人50%的防御力。

『特殊效果二』:战士之怒-当生命值低于30%时,攻击力提升30%。

『特殊效果三』:眩晕打击-每次命中目标,有20%的概率击晕目标。

『特殊效果四』:精准-命中 1000

『特殊效果五』:平庸

『特殊效果六』:法力打击

『特殊效果七』:格挡破碎-无视目标100%的格挡率

『装备技能』:怒火中烧——激活后,提升自身50%的暴击率,持续10秒,冷却30秒。

40次强化中,每10次强化都会有固定的3、6、9次出现特殊强化,总共应该是十二次,之所以没有十二个特殊效果,是因为一个装备最多同时存在五个强化得到的不同词条,后续要么进一步提升之前强化所得的词条效果,要么就更换新的词条。

愤怒之剑自带两个特殊效果,加上陈默选的五个就刚好是七个词条,后续的强化机会陈默便都用来强化这七个词条了。

比如精准,本来才命中 100,陈默运气好随机到了高品阶的精准升级词条,这才将它提升到了 1000的强度。

像眩晕打击、以及愤怒之剑自带的穿透攻击特效,都得到过加强。

眩晕打击从10%提升到了20%,穿透攻击直接从原来的30%几率变成了100%的几率。

提升效果还是非常明显的。

随着武器提升完毕,此时陈默也终于是将剩下的经验值继续往属性上怼了。

花费了足足12011340点经验值后,陈默的敏捷属性也就才从109点提升到了241点,这属性点不愧是永恒世界珍贵的奖励,哪怕陈默可以自己加,这消耗量也是不低,千万级别的经验值下去,也就才加一百几十点属性。

不过有白嫖的属性点加,这都算是赚美了,陈默自然是没有在意这点。

此时陈默的属性……

【玩家】:陈默

【天赋】:经验统御(唯一隐藏级)

【等级】:1级

【经验值】:67449(当前)/16305565(总)『八位数』

【加点属性】:

『力量·35点』

『敏捷·311点』

『智力·10点』

【基础属性】:

『生命值·56000/56000——恢复速度4487点每秒』

『法力值·40000/40000——恢复速度3205点每秒』

『攻击力·933点』

『装备伤害·840-840点』

『防御力·978点』

随着陈默敏捷属性的大幅度提升,攻防属性也是提升极大,攻击和防御都是达到了九百多。

陈默裸身的属性,已经相当于20多级玩家全副武装的攻防属性了。

当然哪怕是全副武装的20多级玩家也是凑不出三百多敏捷属性的,只是靠全套装备的属性补充上来才弥补达到陈默的基础属性。

但这仅仅只是表面属性而已,陈默的实际战斗力可以叫不是20级的玩家可以比的了。

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