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发现时空巨兽之核的强化收益这么高,陈默再次掏出1亿0101万0100点经验值将其强化到了 4状态。

【时空巨兽之核 4】:持有此物,在遭受时空系能力影响时,效果降为10%,在背包中即可生效。

接下来要是再有个100亿经验值的投入,时空巨兽之核便可以强化到 5状态,很有可能就是将时空系能力的影响效果给直接降低为0。

那可就等于完全免疫时空系能力的限制了。

这个强化档位至关重要。

别看只是10%和0的区别,10%的控制时间,对于一个高手来说可能便足以轻松要了你的命了。

所以0和10%之间的差距不是10%,而是生与死的差别。

就算是100亿的代价,陈默肯定也是不会吝啬的。

强化了一下特殊宝物后,陈默将剩下的经验全都用来强化了敏捷。

此时陈默的敏捷已经达到了3491点,还剩下4035万9907点经验值,陈默准备之后看情况再花。

随着陈默钻入森林,领地附近姜胜他们也已经开始干起了自己的活。

他们执行的任务没有什么难度,单纯有些机械性就是了。

但目前他们也只能干这个,所以他们也没有任何感觉自己大材小用的想法,全都专心致志的干着自己的事情。

进入森林后,陈默的真实视界效果实时启动着,还是比较容易在复杂的森林内找到自己想要找的猎物的。

很快他便遇到了一只死亡之地的怪物。

死亡之地内的怪物虽然都是20级,但是属性却都异常的夸张。

它们的属性每经过1小时就会提升一定的幅度。

而且这里最垃圾的小怪都是按照20级BOSS的类似属性诞生的。

基本上死亡之地内小怪的初始属性模板是:

生命值35万点,攻击力700点,防御力900点。

一个怪物诞生后,会随机发生0-100小时的成长。

时长越高,越不容易随机到。

诞生之后,它们持续待在死亡之地没有被人解决的话,属性也会进一步的提升。

生命值35万点,攻击力700点,防御力900点。如果说是0小时的怪物属性的话。

那1小时的怪物属性就是3亿5000万,1400攻击力,1800防御力。

10小时就是35亿生命值,7000攻击力,9000防御力。

以此类推。

这是死亡之地小怪的属性。

而死亡之地内的精英、BOSS属性还会更加夸张。

当然,玩家的属性在死亡之地内也是可以不断快速提升的。

陈默现在看到的就是一只50小时的小怪。

这只小怪拥有175亿的血量,以及35000攻击力和45000点防御力。

战斗力还是相当不俗的。

这个防御力更是变态,陈默目前主属性疯狂拉升,攻击力也就才两万四左右。

要是没有愤怒之剑的装备特效穿透攻击加持,能够无视目标50%防御力,他甚至都没法对这怪物破防。

当然,这里说的破防是常规伤害,陈默天赋里自带的真伤和装备平衡效果触发的真伤自然是不会受到影响的。

只是不破防的情况下只靠真伤的话,杀伤速度可是会大幅度降低。

不过好在陈默增伤够高,加上爆伤也很变态,哪怕现在陈默的伤害削弱的非常厉害,配合真伤的情况下,陈默一剑也就能够造成个1亿9979万6310点伤害。

六十五剑一起下去,那就是129亿8676万0206点伤害了。

一个50小时的小怪总共也就才175亿的血量,连两轮伤害都吃不满。

陈默靠真实视界隔着重重树木锁定了小怪。

心念一动间,手中的愤怒之剑立即便脱手而出,化作一道银光疾驰而去。

在他控制下,飞行过程中的愤怒之剑突然剑身一抖,下一刻便已经化为了六十五把一样的飞剑如同银色的流星群一般,划破空气带着凌厉的气势齐刷刷的斩向了小怪。

歘歘歘……!!!飞剑击中小怪的瞬间,发出一阵沉闷的撞击声和尖锐的切割声,小怪的外皮虽然坚硬,但在陈默的飞剑面前却如同纸糊一般被轻易切开。

伤口处,黑色的血液缓缓流出,与小怪灰暗的皮肤形成鲜明对比。

“吼!!!”受创的小怪发出了震耳欲聋的咆哮声,这声音中充满了痛苦和愤怒。

然而,它此时甚至都不知道敌人在哪里,从何处发动的攻击。

它的咆哮充满了无能狂怒之感。

第一轮飞剑卷过,打出一堆恐怖爆伤下,小怪血量瞬间被下了一百多亿。

随着陈默第二轮飞剑再次袭来,小怪在痛苦的挣扎中,再次被一道道银色的剑光所笼罩,每一次剑击都让它的身体颤抖不已。

第二轮飞剑甚至都还没来得及全部发威,这只小怪便已经支撑不住,庞大的身躯轰然倒下,扬起一片尘土。

它的咆哮声逐渐减弱,最终化为无声的沉寂。

周围地面上则是爆出了一些东西来。

陈默此时是单独行动,能够享受到自强者吊坠的爆率提升,以及他自己之前引发了两次全区公告获得的主世界玩家击杀怪物时爆率提升100%,爆率还是很不错的。

同时他还有【丰收之礼·死亡之地限定特殊BUFF】能够让所有收益翻倍。

爆率只是增加原本不容易爆的东西提高掉落率,而丰收之礼是翻倍收益,两者还是不一样的。

死亡之地的小怪击杀后,100%的概率掉落一张加速卡,80%的几率掉落两张加速卡,60%的几率掉落三张加速卡,40%的几率掉落四张加速卡,20%的几率掉落五张加速卡。这种掉落概率是由低往高逐层检测的。

先检测20%的几率触发没有,如果触发了,那就掉落五张加速卡,不再检测其他不同张数加速卡的掉落几率。

如果没触发,那就继续进一步检测40%的几率掉落四张加速卡以此类推。

但在陈默自强者吊坠100%爆率提升和两次全区公告奖励合计200%的爆率提升下。

原本20%的几率掉落五张加速卡的几率就直接提升为了80%的几率。

也就是说,陈默击杀死亡之地的小怪后,有极高的概率直接掉五张,极小的概率也是必定掉落至少四张加速卡,配合丰收之礼的死亡之地限定BUFF双倍收益,最终收益还是非常靠谱的。

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