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【占领成功,你获得了一个小型采石场,随时可派遣单位进行开采】

【当前资源点无防御工程,请尽快布置,避免被野外生物袭击或其他领主占领】

看到系统消息,楚辛十分满意。

超限状态才用了5分钟,兵力损耗更是低至零。

只可惜,目前还没有办法进行开采,手里压根就没人能派遣,也没有防御工程。

这又是个优先度较高,需要着重解决的问题。

不然空有资源点,没法开采,无法保护,岂不是白占领?

小心走进采石场,楚辛打量四周,崎岖的地面不是很好行走,特别是沾染上了沙蜥溅出的大小血渍。

他先是命令骨痕,带着一众骷髅收集、堆放和处理沙蜥的尸体,挨个检查沙蜥洞穴,以免遗漏可能存在的物资。

然后独自来到采石场中心,一个由石块堆砌而成的小石屋旁。

推开门,能看见里面摆放着许多开采石块用的铁锤、手钻、钢钎等工具。

一次性资源点通常都会自带这类建筑,无需领主额外建造。

进入屋内,楚辛里里外外细致的翻找了一遍,想看看有没有隐藏奖励。

以他在蓝星游戏成瘾的经验判断,这个采石场的难度明显超标,在游戏前期一般都属于特殊存在。

果不其然。

在他不懈的努力下,终于在角落的床底找到暗格。

从中搬出一个木制大宝箱!

【木箱】

【状态:未上锁】

【介绍:别对里面的东西抱有太大希望】

介绍很简单,基本只能开出垃圾物品。

楚辛对此也做好了心理准备,有总比没有好,伸手直接掀开宝箱。

里面放着的是一个小布袋,打开系绳,向内看去,装着一些金棕色的种子。

这让他有些惊喜。

种子意味着什么,可持续发展啊!

未来的领地人口持续增多,不可能永远依靠外出打猎为生。

种田是谁都不可能绕开的必须步骤,不管出生点在哪里都是如此。

【异沙棘种子】

【数量:100颗】

【适宜种植范围:100平方米】

【特性:仅需少量水份就能存活并顺利生长的异化沙棘种子,单株产量1单位,每月成熟一次】

【介绍:非常适合种植在荒漠地区的作物】

竟然是沙棘种子?

还是异化过的高产品种!

看来运气也不算完全用在了天赋上。

楚辛系紧绳子,如获至宝般小心地将这袋种子收好。

等骷髅们把沙蜥尸体处理好,就先回一趟领地,稍作整顿再外出。

顺便可以看看,交易所发生了什么变化。

离开小石屋。

只见一群骷髅在骨痕的指挥下,将每具重达100公斤,特别是那两头300多公斤的沙蜥王给小心分块。

每只骷髅拿一部分,避免太重压垮自己。

骨痕见到楚辛,激动的奔来,不断伸手示意其中一个洞穴的方向。

不用猜,这是发现宝贝了。

他立刻跟上骨痕,前往洞穴一探究竟。

里面的气味异常刺鼻,腥臊味拉满,又潮又暗。

一人一骷踉跄地走了片刻,来到了最深处的拐角。

眼前是一个圆盘状的石草堆,看上去像是用来抚育幼崽的小窝。

难不成…

是召唤兵种的建筑?

楚辛凝神查看,如果是真的那就赚大发了。

【变异沙蜥窝】

【品质:D】

【等级:初级】

【可招募:变异沙蜥】

【周产量:14】

【单位消费:5枚金币、5单位木材、5单位石材】

【升级需求:150枚金币、150单位木材、150单位石材】

【介绍:可战斗、可使用、可当坐骑的多功能生物】

……

【当前建筑属于自由单位,可被提取,是否要将其提取?】

没有犹豫,他笑着提取了这个建筑。

只见硕大的石草堆,立刻呈1:1的比例不断缩小,直至一手可掌握时才停止下来,浮空于掌心之上。

楚辛把它放进了系统空间。

这是一个100立方米(长10米,宽5米,高2米)的随身空间,只能用来存放一些特殊的物品。

金币、木材、铁矿这类资源,则直接计入系统,不占用空间,没有负重。

做完这些,他面露悦色,离开洞穴,等待骷髅们把沙蜥处理好。

这回真的是血赚一波!

占领了一座小型采石场,不仅把兵种和自己升了级,还开出一袋高产异沙棘种子。

现在又发现一个能召唤1潜中品的兵种建筑!

虽然变异沙蜥他不能使用,但可以当作筹码去跟自然阵营的领主互换资源。

这才第一天上午,楚辛就得到了这么多收获。

说不激动,那是假的。

最重要的是,他现在拥有23头可食用的沙蜥!

每头除去骨骼和部分内脏,平均能产出50单位左右的肉材。

特别是两头沙蜥王,更是达到了180单位肉材每头。

所有沙蜥加起来的肉材,足有1400单位!

假设明天,他能从灰矮人的手中救回35位流民,加上领地内的7人和他自己,每人平均一天消耗1.5单位食物来算,1400单位的肉材,足够他们支撑20多天。

幸亏他是墓园领主,骷髅兵不吃不喝都没问题,否则有他受的。

食物的问题暂时解决,核心难点还是水源,没有水喝,在戈壁滩中恐怕连三天都活不下来。

很快,沙蜥的尸体就被处理完成。

每只骷髅各司其职,在骨痕的带领下整装待发。

楚辛即刻起身,第一时间下达了返回领地的命令。

23只沙蜥被分成了60份,一只骷髅搬运一份。

剩下的8只和骨痕组成保卫队,时刻呆在楚辛的身旁警戒。

不得不说,4级的骨痕智商有了明显的飞跃,越来越有大将风范。

只可惜兵种上限摆在那。

1潜能达到的最高等级,仅有堪堪20级……

英雄的限制同样如此。

对于1潜的兵种或英雄来说,这辈子只有19次提升自己的机会。

不过每10级就是一个坎,兵种或英雄的形态会发生改变,所需的升级经验也会大幅增加。

希望11-20级的提升,能让天然骷髅的智商再拔高一些。

返程的路途也很顺利,没有遇上难缠的野外生物。

反倒意外发现了几窝中暑的戈壁暑鼠,白捡了将近50单位的肉材。

感谢大自然的馈赠!

感谢暑鼠!

这趟出行属实是幸运点满。

楚辛已经迫不及待要回到领地,好好在交易所上寻宝一番了。

手里的这些资源,不知道能换取多少宝贝。

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