本领主的骷髅没有炮灰 第88章 这就是秘法巫妖

作者:鸽们从不咕 分类:科幻 更新时间:2024-05-16 14:42:18
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随着指令下达,上千只骷髅瞬间做出反应,斗志满满。

不断涌向无法离开原地的血食者。

并迅速根据指挥中的内容,有序的发挥出各自的作用。

大约才过去3秒,它们便来到了对应的位置。

普通骷髅纷纷举剑,朝着血食者裸露的大脑刺去。

虽然对方被困在了原地,但敏捷度还是十分可观的。

左右窜动,躲避袭来的石剑。

只可惜寡不敌众。

尽管最先发起攻击的几只骷髅,没有刺中它的大脑。

但后续补来的其他骷髅,再不济也能扎中血食者暴露的身体。

100%的白羊力量加成,效果不错。

即便等级相差了七八级,同样能对其造成一部分伤害,将敌人扎得嗷嗷乱叫。

这还得多亏血食者自己的技能。

基本都点在了增加,攻击和速度的属性上。

没有提高多少的防御力。

虽然说血肉盛宴技能,能够依靠吞噬尸体,恢复大量生命值,并且短暂提升力量。

但前提是血食者,至少得有东西吃吧。

先不说能不能击杀,3秒内就可以复活的骷髅大军。

就算成功杀死并吞噬,算不算是血肉还是一回事。

更何况在场所有的血食者,都被楚辛一一分开。

想要通过吞噬同类的尸体恢复,都没有办法做到。

至于再生突触,在30秒内提供200%的对应防御,看上去还行,奈何冷却时间太久。

只要把这个技能激发出一次,后续就没有太大的担忧,一个劲的杀就对了。

在普通骷髅攻击的间隙。

远程单位迅速集中在了一起,全体蓄力。

对准最左边的一只血食者,不留余力的发出大量攻击。

数百单位的石矛和魔法小球齐齐轰去。

导致应对天然骷髅,本就相当吃力的血食者,毫无悬念被炸得血肉横飞,顿时陷入濒死状态。

再生突触即刻起效。

瞬间在它的体表,形成了一层黄色的具象化护盾。

增加200%的物理防御,完美抵挡身旁骷髅以及掷矛手的攻击。

只可惜,这依旧是徒劳。

因为空法者造成的都是魔法伤害。

再次集体发射一波能量小球,便将那只血食者闷杀致死。

做掉第一只敌人。

普通骷髅和远程单位,立刻转移攻击目标,开始对下一只血食者进行打击。

效率极高,不断迅速的击杀敌人。

一方面能像堆雪球似的,解放前面的普通骷髅,让它们一起加入对下一个目标的袭击。

另一方面,还能减轻楚辛的控制压力。

每减少一只血食者,他就会少消耗一些魔力值,增加对剩余目标的控制时间。

不少敌人见状,纷纷张开巨口,使用恐惧嚎叫。

并且尽可能的挥动,覆满神经毒素的利爪,攻击那该死的骷髅。

但它们可是亡灵单位。

根本不受中毒、混乱两个负面效果的影响。

对血食者拼命发出的恐惧嚎叫,更是不为所动。

亡灵即是恐惧的化身,哪还会惧怕其他方面的恐惧?

你叫任你叫,我上由我上。

它们叫的越瘆人,骷髅冲的越生猛。

在亡灵眼中,敌人的这一表现,纯纯就是恐惧它的情况,反倒会提升自己战斗的欲望。

因此对楚辛的兵种来说。

血食者的两个主要控制手段,当场变得一无是处。

无法遭到恐惧的效果。

那么附带在其中,降低各属性的debuf,包括增加对方技能的冷却时间。

同样会失去作用!

另一边,骨虐和骨痕两只骷髅,攻势极其凶猛。

前者莽着身子,径直冲向血食者最密集的区域中,兴奋的一通怪叫。

造成的动静十分巨大。

每行动几步,都会造成整个地下建筑,轻微摇晃。

导致被11条锁链,控制住的石棺,发出了一些微不可察的动静。

骨虐不断抬手举起百剑,集中攻击途径的每只血食者。

本来它的袭击,就是360度无死角。

令对方逃无可逃。

更别说配合上,身边的普通骷髅。

更是让遭受打击的血食者,瞬间被捅成红色的马蜂窝,死状极其惨烈。

除此以外,血海的生物可不免疫恐惧效果。

骨虐的技能地狱哀嚎,能持续不断发出令身边的生物,感到强烈恐惧的声音。

降低其战斗欲望,甚至夹尾巴逃跑。

还能额外使目标的敏捷,下降整整20%!

这对本来就困在原地,移动区域极大受限的血食者来说,相当于火上浇油。

使得它们,更加难以躲避,袭来而来的石剑。

基本上每5剑,才能躲掉1剑,闪躲效率相当低下。

同时,15级的骨虐灵智可不低,拥有一定水平的自主意识。

它那看似无序的疯狂厮杀。

在楚辛的眼里,都是有规律可循。

其实骨虐是在不断清除零散的目标,留下一条完整的直线。

随后在时机成熟时,发出史无前例的兴奋嘶吼,全身燃起红黑色的幽焰。

对准至少有20只血食者的直线。

发动骨山冲击!

效果为对一条路径上的目标,造成力量555%的伤害!

加成倍率极高!

叠加上100%力量提升的白羊赐福,更是恐怖无比。

轰隆一声,它猛冲而去。

楚辛随即感觉到一股,地震袭来的强烈震颤感,双脚险些站不稳。

紧接着,便是如同红色烟花炸裂的景象,呈现在他的面前。

无数血食者的残肢碎块,以极高的速度飞向四处,啪唧数声砸向墙壁。

楚辛骑着幽灵马,快速跑向这些组织,将其一一收入储物戒。

在骨虐大肆虐杀的同时,颇有大将军风范的骨痕,拿着它的石剑到处奔波。

不断指挥骷髅,让它们发起配合度更高的进攻。

极大程度提高了击杀,血食者的效率。

至少翻了3倍有余。

虽然比不上骨虐的那般狂傲生猛,但依旧有它突出的独到之处。

更像是一位沉稳的老将,令人心生别样的信任和安全感。

在场骷髅击杀血食者的速度飞快。

最初楚辛预计,只能延长七八秒的控制时间。

现在硬是支撑到了30秒后,还在不断发力。

其中不可忽视一类,贡献极大的变种骷髅。

狂战军!

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