柯杰换上8位键熟悉了一下手感,紧接着他信心大增。
“兄弟们,这下应该可以了哈,刚刚是设置有点失误,跟我本人没多大关系嗷。”
柯杰又新加入了一盘游戏,这一次的房间用的是少女时代的《GEE》。
他大概已经有十几年没听过这首歌了。
熟悉的前奏让柯杰感觉到一丝不妙。
这首歌的前奏是很慢的,刚开始只有两个键位,房间里所有人不说随便就能跟上了,只要有手就能跟上。
“Listen boy!”
“my first love story……”
“My angle,and My girls……My sunshine。”
“Let's go!”
“너무너무……”
随着歌曲进入中期快节奏阶段,柯杰的手速渐渐地跟不上了。
柯杰神经紧张,有时候连错三个键位,但由于8键的设定,还是能蒙对几个。
这让游戏角色的舞步并没有停止,依旧在继续舞蹈,只是分数落后于其他人,把领舞的位置让给了分数更高的玩家。
直到整首歌曲结束。
柯杰都没有再回到领舞C位,只是在边缘位置不断徘徊。
弹幕纷纷开始‘嘲讽’了:
[就这就这啊?]
[什么叫天才少年啊?]
[杰宝,为什么大家都是第一时间接触,你就比别人笨一点点呢?]
柯杰有点下不来台,他开始找别的客观原因。
“兄弟们,真不是我菜,我刚开始用的是方向键,相当于落后几个小时。”
[????]
[笑死我了,落后几个小时都说出来了?]
柯杰见敷衍不过去,便吐槽起了角色上的衣服。
“主要还是这身衣服太丑了,跟我本人的穿衣风格一点也不像。”
“哥们现实生活中喜欢打扮的帅帅的,兄弟们懂我意思吧?”
“这衣服真的不是很行,尤其是这双鞋,看着真垃圾啊,哥们一般都穿361。”
柯杰确实早就看这身衣服不爽,他穿的是默认皮肤,默认衣服。
就是一身很普通的美式大T,然后破洞的牛仔裤,下面则是一双有涂鸦的篮球鞋。
[笑死我了,这双鞋我怎么看着有点眼熟呢?]
[这红色的线条,这鞋面的涂鸦,难道是……]
[是它,就是它,阿迪王!]
[杰宝给我的阿迪王道歉,不然这个月不续费舰长了嗷!]
柯杰眼看成功的转移了观众们的注意力,连忙去商城换衣服。
《劲舞团》采用的模式和CF是一样的,都是免费 道具付费的设计。
至于付费点,那自然就是衣服鞋子之类的虚拟道具。
当柯杰点开商城查看却惊奇的发现。
商城的所有衣服鞋子加起来足足有三万多件!
柯杰:???
光是拉鼠标翻页都翻不完的那种。
即便选择了品类,都有八九千一万件,最少的也有4000多。
这这这。
这不得挑花了眼啊?
这要是随便挑一挑,万一被大家骂还没默认穿得好怎么办。
这不就从侧面说明他的衣品很差嘛!
不行!
看来他要拿出绝招了。
那就是……价格降序大法。
只要买最贵的,就一定不会出错的对吧?
不得不说。
价格降序大法确实好用。
就是这个定价让一些普通人难以承担。
一件上衣竟然定价1099星作币?!
这可是1099现金啊!
一件裤子卖899。
不是。
这给他整哪儿来了?
这还是游戏吗?
确定不是海澜之家。
柯杰看中的其实是三件单品,一件黑色西装上衣 领带,一件黑色西裤,还有一双皮鞋。
上衣:1099。
裤子:899。
鞋子:1098
就连弹幕都开始吐槽:
[这么贵的吗?]
[我最贵的是优衣库的T,花了109块]
[这套西装能买好几把火麒麟了诶?]
[杰宝用价格降序,那肯定贵啊,大部分还都是平价吧?]
[杰宝能不能别买平价的,就买这身吧,你代表的可是直播间穷哥们们的脸面啊!]
[就是就是!]
[买就完事儿了,也就杰宝下一盘棋的钱]
柯杰看弹幕几乎都要他买,那就买!
【支付成功】
[啊?捷豹真买啊?]
[不是,哥们跟你闹着玩的]
[-3096]
[赶上穷哥们一个月工资了]
[有这钱够去逛两次海澜之家了,男人的衣柜]
[房管呢,给楼上封了,给海澜之家打广告]
[不是,杰宝这品味有点问题啊,阿迪王换成了红蜻蜓,怎么个事儿?]
[我笑死了,不过有一说一,确实不是红蜻蜓,起码是蜘蛛王!]
柯杰在仓库页面360°旋转查看着自己花了三千大洋购买的西装。
“诶?”
“你别说,你还真别说。”
“这衣服跟别的衣服确实有点不一样,贵有贵的道理。”
“还有!”
“这压根不是红蜻蜓好吗!”
“红蜻蜓什么档次来碰瓷,我这双皮鞋明明是铁狮东尼!”
[好好好,铁狮东尼铁狮东尼行了吧]
[杰宝已经穿上铁狮东尼了,能不能跳过红蜻蜓?]
[笑死我了,那大概率应该是跳不过红蜻蜓的,铁狮东尼也得站在后面垂手]
[你们别说杰宝了,待会把杰宝说破防了]
[他这身好像有分数加成吧,只要不是太慢的话,应该能排个老二]
[看了三个小时,杰宝是真的没什么天赋,要不咱们还是回去玩pvz,多研究一下阵法]
柯杰:???
什么意思咯?
可以说他下棋菜,但不可以说他游戏玩的菜。
游戏不是人设计的?
只要能做出来,那就是给人玩的。
想到这里。
柯杰灵光一现,突然想到了什么。
他回想起了刚刚的那首《花火》,过去三个小时里柯杰起码玩了六七次《花火》。
而他们的舞步,好像是一样的?
有了这个想法,柯杰立马自定义房间开始验证。
果然!
每一首歌都有每一首歌固定的步伐。
歌曲中那些方向键位并不是随机排列出来的,是有规律可寻的!
音乐进行到某个段落,玩家要打出的操作跟角色接下来要进行的动作的方向是一样的!
比如说,角色需要向左上方进行一个扬胳膊的动作,那就是←↑。
根据舞蹈动作不同,需要打出的方向也不同,可能多一个↑,也可能多一个。
假设下一个动作是扭腿,那玩家需要操作的就是↓→,或者↓→↓→。
还颇有点《拳皇》的味道。
“我悟了!”
“我知道这游戏怎么玩了!”