李行吸收魂火又快又稳,那是因为有系统帮忙,正常的亡灵,每吞噬一团魂火都要消化很长时间。
不仅如此,在吸收魂火的过程当中,还要剔除对方灵魂当中的杂志,对方过多的记忆还有死亡时的负面情绪也不能够吸收。
所以李行有系统帮忙也并非没有后患,等他魂火吸收的做到一定程度,生灵死亡前的负面情绪就会积累爆发。
如果有正统正确的修炼方法,这样的副作用会降低很多。
《阴冥大道本源经》是一种直指大道的修炼功法,最适合阴冥亡灵修炼,能够消除任何副作用,加快百倍魂火吸收速度。
唯一可惜的就是只有练气篇。
不过没关系,他既然有系统了,以后肯定有办法获得后续的修炼功法。
李行顺着洞口走进了白骨洞内,里面是一个巨大的空间,有个几百平米大小,中间还放着一个巨大的白骨王座。
他坐上去之后,心中意念一动,白骨洞的洞口就被无数的骷髅白骨覆盖。
李行不由得心中欣喜,太好了!这样就成了一个防御性的堡垒,躲在里面,那些强大的怪物不知道能不能挡住?但是那些小骷髅肯定进不来,安全有保障了。
随后他看向系统界面,因为基地已经展开,所以已经可以建设其他的基建建筑,在他眼前出现了一个类似于即时战略游戏的控制界面。
“当前基地骷髅山,等级一级(相当于灵级洞府),基地防御阵法可抵挡最强筑基期生物攻击。”
“当前基地可容纳人口:1000”
“基地辐射半径十公里。”
“此范围内本方阵营单位修炼速度翻倍。”
李行再看向自己的人物面板。
“基地宿主:李行:”
“实力:练气二品。”
“跟脚:后天下二品”
嘚,感情自己是个战五渣,才达到了修炼的最低品级,果然是地府底层弱鸡一个。
不过还好,他是有系统的人。
不,他是有系统的骷髅吗喽,所以不用怕!
他看向了系统,片刻之后他就明白了它的系统为什么叫基建系统了?
这让他想起了自己以前玩的红色警戒,魔兽争霸之类的即时战略游戏。
首先,基地建成之后,他现在可以建设两个新的建筑。
“1:骷髅洞穴(一级),需功德400,魂火400”
“2:白骨通灵塔(一级):需功德400,魂火400”
看得出来,这功德就好像是游戏当中的金币,魂火类似于木材,灵材就类似于矿产之类的其他资源。
李行首先选择了骷髅洞穴,放置在了骷髅山上。
这个建筑类似于兵营,放下之后,可以从骷髅洞穴花费功德和魂火召唤士兵。
目前可召唤的兵种有三种
“1:骷髅兵(一级):人形,实力练气一品,可在战斗中积累经验不断升级,需功德2点,魂火2点。”
“2:骷髅骨狼(一级):兽形,实力练气二品,可在战斗中积累经验不断升级,需功德4点,魂火4点。”
“3:白骨巨虎(一级):兽形,实力练气三品,可在战斗中积累经验不断升级,需功德8点,魂火8点,需建筑白骨通灵塔。”
“备注:白骨通灵塔建成之后,所有兵种召唤所需魂火减半。”
原来白骨通灵塔是某些特殊兵种的前置建筑。
李行陷入了沉思,骷髅兵只是最弱的兵种,地府吗喽级别的,可以说地府当中已经没有比他更弱的兵种了。
所以这样的兵种召唤再多用处也不大。
召唤的多,固然可以靠人海战术取胜,但是自己死伤也会惨重。
召唤兵种需要魂火和功德,而魂火和功德只有击杀敌人才能获得。
所以利用人海战术战胜对方,自己损失的兵力和获得的魂火和功德相比,没准还要赔本。
不管现实作战,还是玩过即时战略游戏的玩家都知道,除非你能一波把敌人带走,否则的话打仗打到最后比拼的都是经济发展。
作为一个统帅,不仅仅要考虑怎么打胜仗,还要考虑如何以更少的成本获得更大的胜利?
而李行现在要面对的对手,他自己都不知道有多少。
他必须保持自己的基地系统可持续性发展,每一次对外作战都只能沾光,不能吃亏。
所以他需要强有力的兵种支持。
想到这他点击白骨通灵塔,选择白骨山放置:“建造!”
“新建筑单位建造中。”
“建造进度10%,15%……”
“建造完成!”
李行通过系统的3D界面,看到自己的白骨山山峰之上矗立起了一座高耸的白骨宝塔。
塔高九层,六角六面,每一层里面都有一团绿油油的火焰,周身缠绕着绿色光华。
整座宝塔都是白骨堆城,塔角上挂的装饰都是白皑皑的人头骨,头骨的眼窝当中还冒着丝丝绿光。
宝塔顶端是人头堆砌成的塔尖,张嘴向着四面八方。
宝塔建成,空气当中突然涌动起丝丝风云,搅动的周围空气以宝塔为漩涡缓缓转动。
紧接着就看到空气当中有一团团鬼火一样的火焰,从远处被吸引而来,然后被塔尖上张大嘴的骷髅头吞入口中。
随后李行就看到自己控制界面魂火的数量在不断的增加。
这让李行睁大了眼睛。
“我去!我以为白骨通灵塔这是个前置建筑,没想到是是矿场。”
“这,虚空采矿啊!”
查看白骨精灵塔的属性。
【白骨通灵塔(一级)】
“建成之后,半径十公里范围之内形成的魂火会被自动吸引收集。”
还真是这样,地府冥界的无主魂火会到处飘荡,寻找适合自己的躯体。
这种状态下的魂火,亡灵是无法吸收的。
但是白骨通灵塔却可以。
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