8月的第二周。
季后赛正式开战。
作为常规赛榜首,TSM直接进入半决赛,从第二轮开打。
与升降级不同的是,季后赛采用全新的6.15版本。
这个版本,有一个极其重要的改动!
近期的训练赛里,已经彰显出威力。
目前所有队伍都在适应过程中。
季后赛第一轮。
C9vsNV,第三打第六!
CLGvsTL,第四打第五!
后者与TSM分在同一个半区。
自然成为了马达等人关注重点!
比赛结果是3比1。
CLG获胜!
到底是卫冕冠军,CLG常规赛表现一般,一到了季后赛立马不装了展现出了全新面貌!
液体自食其果。
事实证明他们下放Piglet的决策是双输,光一个达奇独木难支,根本就打不了硬仗。
二队没捞到名额,一队也是季后赛一轮游。
“大家通过这场比赛发现了什么吗?”
当晚,TSM教练组开会。
帕斯拿出计算机系高材生的本事:“我想用PPT的形式,给大家看看我的最新发现。”
“首先是比赛时长,CLG与TL这个BO5的场均时长是33分钟,比两队常规赛平均时长都要低。”
PPT上显示,CLG常规赛场均时长35分27秒,TL是34分19秒。
“这个可能不明显,但是没关系,我们来看另一场季后赛!”
“C9对阵NV,同样是三比一,场均时长仅仅只有29分钟!”
“而在常规赛里,两队的场均时长都在35分钟以上。”
帕斯进行数据对比。
包括马达在内大家都知道,主教练是想告诉他们新版本比赛节奏加快了。
“除了比赛时长以外,还有击杀数,这两场BO5算下来每一场平均总击杀都接近30个,血腥度高达0.98!”
“而在我们的常规赛里,血腥度只有0.6出头。”
“新版本的比赛更加激烈了!”
说罢,主教练展现出了一个自制模型。
这是一个以时间和经济差为单位的坐标轴!
“大家发现了吗,最容易拉开经济差的时间点是在哪个位置?”
“是这里,从10分钟到15分钟!”
“在这5分钟里,季后赛8场比赛,场均拉开2100块经济!”
帕斯发挥专业特长。
一周前TSM与IMT的天王山对决时,LCS官方曾经公布了两队的一些数据对比。
TSM场均15分钟经济领先2054,位居联赛第一。
IMT场均15分钟经济领先1641,排名第二。
在这个数据上,二者是断层的!
排在第三的C9,场均15分钟领先只有700多。
比尔森若有所思:“也就是说,新版本5分钟就能打出我们此前15分钟的领先量。”
“没错,从季后赛第一轮来看,10到15分钟这段时间就是分水岭,决定了比赛走向,这和我们近期训练赛得出的数据是相吻合的!”
帕斯严谨地道:“当然这跟前10分钟的铺垫有密不可分的关系,不是说前10分钟就不重要了。”
“销马,你怎么看?10到15分钟这段时间正处于打野巅峰期。”
说话的是上单夯色,这家伙五大三粗就喜欢玩肌肉LOL,玩脑子这一块不是他所擅长。
“我认为之所以会出现这种偏差,主要是版本造成的。”
马达洞若观火:“6.15关于防御塔的改动,对固有的战术体系造成了巨大冲击,在某种程度上可以说改变了游戏底层逻辑!”
“Motor分析的很有道理。”
帕斯深以为然。
此次版本改动,是继6.9之后的又一次重大更新。
光开会说再多都是空话,实战是检验真理的唯一标准。
“这几天我们抓紧时间打训练赛,尽量去摸索新版本的最优解。”
“嗯,CLG是直接对手,我们可以约另一个半区的C9和IMT!”
“这两队都有实力做我们的对手!”
时间来到周六。
季后赛第二轮开打。
四进二,也就是半决赛。
现阶段各大联赛都是单败赛制,谁都没有复活甲。
TSM作为常规赛榜首,现在只剩下一个特权,那就是优先选边。
对战CLG这场半决赛,各种意义上都是恩怨局!
春季赛被踩头夺冠,让对方拿到LCS两连冠。
当时也是大师兄舆论最差的一段时间!
老东家离了他不仅能继续拿冠军,还创下北美战队在官方国际赛事中最好成绩。
今天,两队将再次决一死战!
比赛还没开打,光是播放赛前宣传片,演播室就沸腾了。
“Motor,紧张吗?”
上场前,猩猩队长贴心地把人送到门口。
季后赛和常规赛所承受的压力不是一个级别,加上近期版本大改。
他难免担心,对方适应不了这种变化。
联赛里多的是一闪而过的流星,对于新人,最怕的就是版本一变直接抓瞎。
马达却是一笑:“猩队,你看起来比我紧张,要不点个外卖吧,我看你午饭都没吃,不吃饱哪来的力气督战?”
“呃,不用不用,我不饿!”
猩猩队长摸着圆滚滚的肚皮,“我最近减肥,不吃午餐。”
话音未落,肚子就咕咕叫了起来。
强如猩猩队长,脸上都有点烫。
“哈哈,走了!”
马达踏上赛场。
比赛房间里,对面是五个整齐的前缀。
CLG、Darshan
CLG、Xmithie
CLG、Huhi
CLG、Stixxay
CLG、Aphromoo
一眼望去平平无奇的阵容,却在几个月前拿下了上海MSI亚军。
小组赛中,与SKT1比1战平,与RNG1比1战平,双杀G2和闪电狼!
一跃成为北美之光!
“对比其他LCS战队,CLG三条线都不算特别强,他们主打的是运营和执行力。”
马达对CLG颇有研究。
上单大山,是一位蓝领。
打野Xmithie,荷兰人,91年生人,比厂长还大两岁。
中单Huhi,韩援新人,这是他在一级联赛首发的第一年。
下路Stixxay,同样是新人,大师兄继任者!
接下来这位是重量级。
辅助Aphromoo,队长兼指挥,人称北美Mata!
堪称CLG队魂!
“根据我这段时间的观察,CLG是典型的牛皮糖打法,就喜欢跟对手玩拉扯。”
进入比赛。
TSM首先将巴德送上ban位。
第一轮与液体的季后赛中,阿佛魔选出三场巴德,将达奇等人玩弄于股掌之间。
有灵性的巴德,会让人非常头疼!
第二ban,艾克。
现版本流行的是上单肉艾克,但CLG中单Huhi也喜欢用这个英雄。
为防止对面摇摆,直接给他按掉!
第三ban,在征求了马达意见后,TSM将奥拉夫送上ban位。
季后赛与常规赛最大不同,打野奥拉夫也开始登堂入室,不再只存在于排位绝活哥手中。
CLG与TL的第一轮对决中,荷兰打野就用奥拉夫治了比他小六七岁的达奇酒桶。
用奥拉夫康特带强控的爆发型AP打野,谁用谁知道!
反观CLG的三个ban位,分别给到了吸血鬼、卡尔玛以及男枪。
综合下来,双方各扳一个中单、一个辅助和一个打野。
属于是见招拆招。
各有打算!
“夯色,知道你想要船长,你自己拿吧!”
“好的教练!”
夯色一脸兴奋地将船长锁下。
新版本上线后,船长优先级大涨!
对上单来讲,玩到就是赚到。
CLG一二楼,岩雀和酒桶!
岩雀在这个版本有一个小削弱,1级R冷却时间从160秒延长到180秒。
加了20秒CD,影响不大。
优先级还是很高!
“我们先出下路吧。”
帕斯掌控BP。
TSM二三楼,烬 巨魔!
这是大师兄和小王近期练出来的一个新组合,训练赛效果极好。
“对面把康特位留给了上单,该我们出了。”
TSM(蓝):船长、烬、巨魔
CLG(红):岩雀、酒桶、希维尔、索拉卡
马达,雷克塞。
比尔森,蛇女!
一个前排开团,一个AP持续输出,中野锁下的英雄补齐了阵容短板。
CLG最后一手给上单选定纳尔!
纳尔是比较好打船长的英雄,CLG上单大山夏季赛积极转型,尝试了各种进攻型英雄。
阵容确定!
“大家注意了,对面中野6级后非常强势,一定要记好他们的大招CD,利用好我们的每一个回合。”
帕斯下场前再三叮嘱。
春季赛被踩头历历在目,站在教练组层面,CLG是他觉得最棘手的队伍。
常规赛两次都赢了没错,但当时CLG刚参加完MSI回来状态不佳,后半段已经调整回来,加上风格天克,如果可以选的话他宁愿打排名更高的IMT或C9。
“怎么样?开局没出问题吧?”
帕斯快步返回后台。
猩猩队长等人正在观战:“没问题,两边都是防守站位,对面打野常规开局。”
常规开局,指的是从上往下刷。
这是比赛中的主流玩法!
这样开野有两个好处。
首先,能给到下路有效援护。
其次,有利于打野发育。
下路默认吃野怪上线,打野从上往下刷,吃完五组营地时间通常在3分半左右,这时开局被下路吃掉的野怪正好进入刷新期。
资源利用最大化,打野第一轮六组可以吃全!
此玩法从春季赛就开始盛行,被公认为打野的黄金路线。
对面酒桶这一把就是这种路线!
但马达却没有这么做,他开局跳过上半区的蓝buff,只吃了魔沼蛙和三狼,在下半区拿完红升3,再返回上半区把蓝让给比尔森。
“这是Motor主动提出来的,蛇女前期对线岩雀很难受,会一直被推线。”
帕斯知道这并不是一时兴起。
岩雀作为新英雄,是现版本强度最高的中单之一。
Q技能石穿,能对小兵能造成50%额外伤害。
这一机制的存在,让岩雀成为游戏中极少数1级就能推线进塔的英雄。
强度奇高!
TSM这一把为了抢船长,把岩雀放给了对面。
前期不做点什么的话,任由对面岩雀一直狂推,中野都会很难受。
“雷克塞对蓝buff没有需求,让了也没什么影响。”
副教练韦尔登也是分析师出身,负责具体战术安排:“你们看Motor的路线,给比尔森拿完蓝后,身后的魔沼蛙正好刷新,吃完魔沼蛙三狼也会跟着重生。”
“野区规划非常棒!”
帕斯分析道:“他吃完红后吃了F4,接下来给中单拿蓝之前,还先去吃掉了上半区的迅捷蟹,清掉蓝buff后时间正好3分半!”
与对面酒桶截然不同的路线,尽管有绕路,一样实现了野区正循环。
CLG打野是从上刷到下正好一整轮,马达则是吃了两组魔沼蛙。
他这把是从魔沼蛙起手,魔沼蛙2.0的刷新时间和靠下路被大师兄吃掉的石甲虫一模一样,甚至还要快上几秒。
开局有上单帮开,加上有惩戒,打野吃的可比双人组要快多了!
“还有一个细节不知道你们发现没有,对面岩雀1级推完中线后进了我们野区,偷吃了两只小鸟。”
猩猩队长中单出身,对中路动向很敏感:“如果Motor这把是常规路线,他就算吃了5组营地和迅捷蟹也升不了4级,因为被偷了两只。”
“这两只小鸟的经验,正好被两只蓝buff小怪补足,吃完魔沼蛙升4,接下来还能继续吃三狼!”
“刷野进度和状态都领先于酒桶!”
“而且他吃完三狼还不打算回,要去下面刷石甲虫,吃石甲虫的时候F4也刷了!”
“哇哦~”
TSM制服组震惊于马达的贪心。
通常打野第一轮刷个五六组野怪就会回城,这时身上够700块,回家早早把绿色打野刀掏出来做视野才是正道。
马达这一把却吃了8组才回!
中路没有线权的情况下,野区利用率达到一个无以复加的地步。
雷克塞升5回城时,对面酒桶还只有4级半。
提亚马特 真眼!
“我猜到他会出这个,LPL的雷克塞似乎都喜欢这么出。”
帕斯一点也不意外:“你们知道吗,LPL近期出现了一位天才打野,是个越南人,ID叫Sofm,就是Style of me的简称。
此人在今年的LPL夏季赛上横空出世,打法极其激进,被称为越南土匪,在某种程度上改变了LPL的野区生态,据说就连很多LCK战队都在研究他的打法!”
韦尔登点头:“确实是个打野奇才,能精准计算出对面每一组野怪的刷新时间,反野能力无出其右者!”
猩猩队长突然眼睛一亮,“你们看Motor,他这波是怎么知道对方石头人刷新时间的?”
比赛场上,马达出现在对面石甲虫营地。
站定后两秒钟,一大一小两只石头人刷新!
此时游戏时间是6分05秒,按轮次算,这已经是红色方第三轮石甲虫。
可Hauntzer船长这一把主发育,根本没有进对面野区插过眼。
他是怎么知道这组石头人的刷新时间的?
“应该是4分多钟的时候,酒桶从上河道路过,短暂地暴露在了我们的河蟹视野之下。”
三人中韦尔登最年轻,记忆力也最强。
“对,我想起来了!”
猩猩队长也一拍脑门:“那波酒桶是吃完第二轮石甲虫后想来上路找一波机会,但不是我不相信Motor,对面就那样路过了一下,这种情况下真的能计算出来吗?”
“当然能!”
帕斯发挥出世界名校计算机系高材生的特长。
一轮营地数量是16只,再加迅捷蟹就是17只。
假如酒桶当时补刀是19的话,就能推测出其刚从家里出来吃完第二轮石甲虫,再结合酒桶一轮野怪需要的时间,就能猜个八九不离十。
“当然我这是以结果来逆推过程,相当于作弊,跟选手在比赛场上用第一视角打比赛完全是两码事!”
“难道你们就不奇怪吗,Motor明明是玩AD的,为什么我感觉他比绝大多数专业打野还要厉害?”
“冷知识,Sofm出道时是玩上单的,此前从没碰过打野,今年上半年还在AD和中单两个位置之间来回横跳,直到加入Snake以后才确定打野位置,可他一上场就在LPL搅起了腥风血雨,整个LPL只有两名打野逃过他的毒手。”
帕斯解答完副手的困惑,正色道:“只能说有些人就是为这个位置而生的,他们阅读比赛和抓机会的能力,先天就要领先于其他人!”