游戏入侵现实:纪元狂想曲 第22章 22:镜中人

作者:梦翼傲雪 分类:网游 更新时间:2024-04-10 13:17:13
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“世界之子”,这一称号于洛乐山而言并不陌生。

按照官方提供的资料和经历过内测的玩家们的说法,它属于一位与游戏主线剧情密切相关的重要角色。

而且,那也是唯一一个在《纪元》开始测试以前便在官网上拥有专属介绍页面的NPC。

据说一测时游戏方专门给这位NPC编写了一篇如史诗般壮丽宏伟的背景故事,文笔精妙、足以出圈;他们也特地请人为其绘制了一幅立绘——可惜,三测开始前这些内容就被全部撤下,原因不明,真正有缘欣赏过它们的人可谓少之又少。

反正洛乐山是没见过它们的。

现今放在网页上的只有一幅除了身高外什么特征都显现不出来的黑影和简单的人物介绍,建模倒还摆在上面,不过是通用款,也就是套着个灰扑扑的“麻袋装”的普通NPC模样。

短期内,人们只能靠着那像素成谜的过去截图来想象这位“世界之子”的英姿。

论坛上曾有人转述过官方的意思,他们说官方有承诺过,公测后若有人在游戏里遇到“世界之子”、并用特殊道具“拍照”后上传论坛,关注度超过某一限额后,他们就会把完整立绘(非剪影版)再次放出。

在此之前,就连宣传片中“世界之子”的戏份也由黑影替代,虽然这位重要角色在宣传片里出场的帧数可与被当成“外星人”的欧阳相媲美,几秒钟时间眨眼就没,本就没多少人关注。

但不管怎样,“世界之子”已足够特殊,与其他那些还需玩家自己去寻找、互相争论、辩驳后整理编纂背景资料的NPC的不同之处显而易见。

既然他现在已经知道了“世界之子”的真名,那只用把救世主的支线继续进行下去,迟早能够知道他的长相与其余的信息。

【任务相关更新!】

【任务提示:闻人的黑瞳中封存着那份已无人知晓的回忆,解封它所需的,是时间。】

【支线任务已完成!】

这就完成了?

回过神来,因为天一还看着自己,洛乐山没敢直接把【世界之子之眼】收回背包,仅保持着拿眼球的动作,缓缓抬头与天一对视。

白发的NPC仿佛是知道眼前人能看出这枚眼球的特殊之处一般,什么也没解释或说明,漆黑的眼眸微微眯起,其中充斥着笑意。

面板上显示,“世界之子之眼”里蕴藏着“世界的记忆”,或许其中就包括了天一想要获知的真相。

想来“世界的记忆”应该有着非常庞大的范围,想要从中寻找出自己所需的那部分,并将这枚眼球完全净化、让其从黑色重新变回蓝色,必不可能一蹴而就,定是需要花费很长很长的时间。

但是线索已经送到,任务就算完成了。

【消耗闻人的眼瞳(任务道具)×1】

【获得世界之子之眼(任务道具)×1】

【天一的好感度提升了!】

“啊。”

【人物好感:友善→信任(好感度进度条)】

【获得Tin的专属休息室出入许可证×1】

移动视线点开背包,一张银白色的小卡片悄无声息地出现在了里面,上面印了一行黑色花体字,底下还有Tin的签名,告知玩家,你已正式成为了特殊权限的拥有者。

卡片无法取出,只能当纪念品收藏,因为“现实”中进出隐藏休息室需要的是休息室主人以及相关人员的“口头许可”或“亲自带领”,压根不存在什么特制的出入证明。

【任务相关更新!】

‘欸?’新的框框弹出,洛乐山愣了下,眨眼把背包栏关闭,‘还有哪个任务?’

【支线任务:结识五个同伴,那会让你在这个环境中更好地生活下去/杀死五个同类,唯有自己才可信任(1/5)】

是这个……玩家挑了挑眉,他原以为这个支线任务要等到好友系统开启后才能完成,想着添加五个好友不就等同于“结识五个同伴”吗?没想到其和好友系统没半点关系,却与NPC的好感度有关。

哎,他随即产生了一个新的想法:说起来这个任务是在给玩家们“分类”吗?提供两种不同的完成任务的方法,将加入了特定阵营的玩家和选择在外游荡的散人玩家区分开来。

前者完成起“交朋友”的任务来定是要比后者容易的,而杀人任务却并不适合前者,毕竟加入阵营就是在用绝对的“安全”换可以随心所欲的“自由”。

杀死玩家倒无所谓(同阵营玩家不会红名),可击杀NPC会增加那个NPC所处势力的仇恨值,无故击杀同阵营的NPC还会被冠上“叛徒”的称号,虽不会被扫地出门,却很麻烦。

因为“叛徒”这个称号附带的debuff是让游戏的难度上升——

同阵营NPC的好感度酌情降低、保持红名、支线任务的触发率减少,还有经验惩罚、剥夺安全区加成等。

再加上玩家们在获得此称号后还无法退出现有的阵营、跳槽去其他家……这一debuff简直致命。

散人玩家就要方便得多,尽管他们没有庇护所的保护,长期曝露在恶变因素(白色太阳)的照耀下,得为生存而绞尽脑汁,但他们能够毫无顾忌地与世界为敌,多杀NPC也可触发特殊的支线。

嗯……话说回来,也不知道后一半任务中的“同类”是如何判定的。

天一说他是“先天的漂白者”,那么他若要“杀死同类”,找寻的目标该是普通的人类、玩家、还是和他一样的万里挑一“幸运儿”?

玩家摇了摇头,觉得自己没必要去想这些。

他是休闲玩家,玩这个游戏是为收集剧情和破解世界观,又不是为了打架,肯定是“结识同伴”更能帮助他完成目的。

虽说,宣传片里那精彩的真人版PVP也是吸引他入坑的理由之一,他也畅想过在末世背景的游戏中体验一把道德败坏的感觉是如何滋味。

翻看了下游戏面板上的记录,要想达成“结识同伴”的目标,就必须将NPC的好感度提升至“信任”。

现在他认识的NPC——除司徒外——好感度清一色的都是“友善”,让人不得不去赞美生活在末世之中和平环境下人们“善待同类、和平相处、一致对外、绝不内讧”的觉悟之高尚。

游戏给出的玩法介绍中说,提升NPC的好感度有“完成支线任务”和“给予NPC礼物”两种方式,同时,与NPC好感度有关的支线任务也有“通用任务”和“特殊任务”两项分类。

通用任务,指的是对话内容不会随NPC身份的不同而改变的日常任务,比如帮NPC跑腿、向NPC问好、聊天等,对所有NPC一视同仁。

而特殊任务就如他刚刚完成的那样,针对不同的NPC有着不同的任务路线,且只存在于拥有名字的非普通NPC身上。

不清楚完成一个任务可以加多少好感度,不过参考就近的例子……天一作为一介被游戏系统评价为“性格恶劣、精神不正常”并“患有被害妄想症”的复仇者,好感度增加的速度却是如此之快,可一点儿都不符合他的人设。

这样看来,提升NPC的好感度似乎……很容易?

“Lar。”天一突然开口。

“是!”洛乐山条件反射般回应,“怎么了?”

“也没什么。”白发的NPC眼底笑意更甚,他后退一步,弯腰拾起了被随意扔在地上的漂白人偶,再象征性地拍了拍它,“只是突然想起,还有更重要的事情没和你说呢。”

“什么?”

“哈哈,看啊,收尾表演。”

之前因为突然接到的支线任务而被迫偏离主线的任务流程悄然重归正轨,两个任务间衔接的不流畅并未引起NPC过多的注意,他非常自然地将其略过了。

洛乐山目视着天一一手扶在人偶的“腰部”,另一手悬停于人偶面部的上方……熟悉的动作,接下来会发生什么,并不难猜。

这次天一的动作并非在聚集恶变因素、加深流定的漂白程度,正相反,他是在净化流定身上的污染。

而随着流定被恶变因素吞掉的头发、五官与手脚一点一点地重新生成,天一手上那半露手指的全黑手套开始褪色,似是把色彩赠予了流定一般:

手套的颜色先是由黑色变作了“五彩斑斓”黑,再而是灰色,最后当它变成银白色时,洛乐山看到流定已变回了他原本的模样,只是意识还未回归。

玩家这时候也理解了天一所述“收尾表演”的意思,明白了面前将“有问必答”视作人生的道德准则的人所说的“更重要的事情”是指什么:

“这就是‘着色’?”赶在NPC发声前,他道。

“是的。”

放开手让流定躺倒在地上,天一又极具仪式感地将那只带着银白手套的手高高举起,银白色的手套好似与周围的漆黑环境产生了共鸣,其上浮现出了黑色的色块,且还在不断地扩大。

【物品名称:受选者的礼赞】

【天一恩师的遗物,由黑池要塞的异能构筑师加工制作的恶变因素储蓄装置,有着吸收并储存色彩的神奇功效。】

【新数据收录(地图待开启)!】

【地点相关:黑池要塞】

【恶变因素染黑了月亮、涂白了太阳;白日照耀之处为白路要塞,黑月永驻之处即为黑池。】

‘我记得白路要塞是有夜晚的……嗯,黑池要塞只有夜晚不代表这边只有白天。’

“对了,还有这个。”在手套重新变为黑色后,天一放下手,再摊开手心,一个椭圆形的物体凭空出现在了他的手心中央。

“你不是在怀疑自己的身份吗?我认为它可以直接打消你的疑虑呢……虽然这是一件禁忌之物来着。”

“禁忌之物?”

洛乐山歪头凑近,发现所谓的“禁忌之物”,其实就一面未被镶嵌入镜框之中的镜子。

镜子的边缘纹了一圈银白色的花纹,看上去只是做装饰用的,并无什么特殊的功能。

【物品名称:禁忌的残片】

【物品相关:镜面之上反照真实,真实会制造疯狂,疯狂不被允许,因此,真实成为了禁忌。】

【你为什么要观察它?它只是一面普通的镜子而已——这个科学的世界上不存在魔镜!】

确实,没有什么特殊的功能。

“只有它能照出‘真实’。”

“它能够打消你的疑虑,但是,你是否做好了准备?”

据传,“先天的漂白者”一旦察觉自己的身份,就有可能恶变为怪物。

到时候,即便玩家通过支线任务得到了如此特殊的身份,恐怕还是得与庇护所内的一众NPC为敌,先前的“信任”、“友善”,八成也不再作数了吧。

‘……我可是玩家啊。’

笑话,哪有玩家变成怪物的道理?区区一面镜子而已,难道自己还会从中看到某些可怖的真相吗?

洛乐山放平心态,从天一手中接过镜子——

而正如之前天一所保证的那般,他,看见了。

看见了自己现在的模样:

没有脸的怪物穿着一身被血染红的衣服,呆愣地看着镜中的自己,久久无言。

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