洛乐山睁开眼睛的时候,发现自己正躺在盒子造型的游戏装置中,有些落枕。
不远处的写字桌上,他的通讯终端屏幕微弱地发出荧光——有人在试图联络他。
自己刚才经历了什么来着?洛乐山略显茫然地眨着眼睛,扶着脖子从游戏装置里钻了出来,有些头重脚轻地摸向桌上的通讯终端。
他的记忆,停在了《纪元》世界中自己看见“镜中人”的那一刻。
想到这里,洛乐山不由打了个战栗,敢情自己是因为看到镜子中那个无脸的身影,受到惊吓、精神力不稳定而掉线了?
“头痛。”揉了揉太阳穴,他拿起终端,解锁屏幕,进入到日常灌水的聊天室中,“这个破账号是难遇从什么渠道找来的呀……我得好好质问他。”
账号注册的时候,原先的主人为省时间跳过了捏脸的步骤,然后这个账号又被他的好友“难遇”在开服前买下,连同游戏盒一起转赠给了他……
因为没有捏脸,所以,进入游戏后才会是那样的人物造型。
洛乐山无需细想,便能梳理出这桩事情的来龙去脉。
他扫了一眼聊天室,发现在自己进入之前,难遇便已经和用户名全是数字组成的那位好友聊得热火朝天。
【好友】难遇:乐山,你来了呀。
【好友】是乐山不是乐山:#发怒##发怒#`皿´
【好友】是乐山不是乐山:你们绝对想不到我刚才在线上经历了什么!我真想要谢谢你啊@难遇!
【好友】是乐山不是乐山:不过,也多亏这件事,我有了点有关触发特殊支线任务的灵感……
【好友】难遇:等一等,乐山,你在游戏里遭遇了什么吗?
【好友】是乐山不是乐山:你们说,如果最开始注册游戏时故意漏掉一两个步骤,会不会导致建立的这个角色具备其他角色没有的特殊性?
【好友】是乐山不是乐山:就像是没起名字、没有脸之类的?
数字先生抢在难遇给出回复前,接过了他的话茬:
“说到开启支线任务的特殊条件,好像有牛人已经搜集了一部分,发在论坛上了,而且还在号召玩家们多多留言,争取把现有的支线整理成一篇档案。”
这番话后还跟了一个“666”的表情。
【好友】难遇:哈哈,乐山,我们刚刚就在讨论这个。
【好友】难遇:论坛上多出了许多攻略贴,不过其中有一些参考价值不高,但光是当作消遣、用来欣赏还是可以的。
难遇表示,方才数字先生提到的“支线任务整理贴”,在他看来就只有“观赏价值”而无“研究价值”。
“是啊,有些支线任务是要抢的。”数字先生发了个“叹气”的表情,“主线任务倒是人人都可以完成,但每个阵营据说都不一样,而且好像还要论先后顺序的样子。”
“先后顺序?”洛乐山不是很理解对方的意思。
“就是有完成任务的排名啦,对晚注册的玩家有亿点点不公平,不过,听说登上排名的玩家也不会得到奖励,顶多就是给个‘先遣队’或者‘勤奋战士’的成就称号吧。”
“乐山,你也可以去看看论坛上那些新出的攻略贴,对开荒很有帮助的。”难遇特别艾特了一下洛乐山,“毕竟,你的情况比没法第一时间注册的那些玩家还要特殊,不是吗?”
“笑死。”很快,数字先生就接上了难遇的发言。
“未成年玩家,哈哈哈,笑死。”
【好友】是乐山不是乐山:住嘴啦(〝▼皿▼)
【好友】是乐山不是乐山:我会去看的,但在那之前@难遇,你当时有检查过游戏盒附带的账号吗?
他还是很关心自己账号的捏脸问题。
而得知洛乐山对自己角色的面孔不太满意后,难遇和数字先生都对此表示理解与安慰。
接着,难遇告诉他,在游戏论坛中出现过与他抱有相同想法的人;数字先生也说,“重新捏脸”很可能是游戏后期的一个氪金点,迟早会被官方更新出来。
所以,无论现在的角色长得有多丑,也没必要过于忧虑。
‘哈哈……是你们理解不了的‘丑’呢。’
洛乐山想了想,找了个“无脸”的表情图片,发进了聊天室中,即表达了自己的无语,也是在暗示自己账号所面临的问题。
说实在的,他不是很想把这件事摆在明面上说,毕竟,在拿到游戏盒一事上,他欠了难遇人情。
而且,作为朋友,难遇帮了他很多忙……区区一个捏脸的小问题,又不是不能玩,还是尽量避免让自己的好友操心为妙。
旁敲侧击的打探过后,没好意思打破砂锅问到底的洛乐山退出了聊天室,然后根据两个好友的提议,登进了游戏的论坛中。
他很快就找到了被俩好友提及最多的那个贴,令他微感失望的是,楼主的新手村并非他所在的那个A级庇护所。
也正是因为如此,他深刻理解了难遇口中“没有参考价值”意指何处。
往下翻了翻,在某层楼里,他看见有人提到“自己角色的状态出了问题,莫非这是邂逅支线任务的前兆?”,按层主的描述,他感觉对方的角色像是遭到了“漂白”。
但似乎与层主面临相同境遇的人不怎么多,底下回复的有好些都是赞成这一看法的。
也有人建议层主去游戏中寻找太阳晒不到的地方,表示这样情况也许会有所好转,可惜这条回复得到的点赞数不多,被淹没在了一系列“羡慕”、“cy”和“ 1”中。
“这个人应该是对游戏背景做过了解的那类玩家,先关注一下……啊,他发帖数好少。”
退出这个帖子,他顺着“热门”一路浏览下来,对《纪元》世界的浩瀚无垠心中有了更多的数。
有些游戏大佬已经将他们的等级点到了十级以上,解锁了家园系统。
参照他们在帖子里的说法(虽然还是没有配图),家园另设的等级达到了一定数值后,就能邀请好感度符合要求的NPC入驻其中,这么做似乎还对组队战斗有加成。
另外,某个开荒大拿还搞清楚了游戏的交易系统,他毫不吝啬地在自己发的攻略贴里表示,《纪元》之所以需要玩家自己升级等级,就是因为“经验值”能够用作交易。
简言之,“经验值”是一种货币。
平时打怪(训练场)、完成主线或支线任务、解密世界观获取成就、培养NPC好感度、做每日任务……都是获取经验值的途径。
相应的,需要花费它们的地方也不少,像是玩家个人的等级提升、技能相关的强化,还有装备的购入等等,随着各项等级越来越高,所需的经验值也理所当然地越来越夸张。
“嚯,这人居然已经12级了……真肝啊。”
这位引来洛乐山注目的玩家在这个帖子中回复说,当到了他现在的等级,在游戏中就能解锁“商店”系统,位置处在10级解锁的家园内。
有许多厉害的游戏装备在这个系统中被明码标价,需要支付较高的经验值才能进行兑换。
“我已经预定了今后一周的肝游计划。”他在回贴中如是表示,“我看中了一个特别亮瞎眼的武器,真希望能在换下它之前找到照相用的道具啊。”
他在后面的楼层里发了一张图片,但是是自己画的。
“对了,”透露“商店”系统的大佬在后面还跟了一层楼,“把商店提升到2级后,好像还能用多余的经验值进行抽奖,几千点一次十连的样子。”
抽卡么?屏幕外的洛乐山挑了挑眉,如此考验运气的项目……
感觉,好像挺适合自己的?